LOS VIDEOS JUEGOS, Historia y Concepto

LOS VIDEOS JUEGOS
1.1.- Breve historia y definición
    El conocimiento de lo que son los videojuegos, de cuándo se empezó a crear y quiénes lo hicieron ha tardado un poco, debido a las muchas definiciones que le han atribuido a este sistema de entretenimiento. Algunos autores daban los orígenes a década de 1940, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC (Computador e Integrador Numérico Electrónico), de 1946. [1] Fueron programas lúdicos como el Ajedrez son  los que inicialmente se implementaron.
El primer videojuego es el Nought and Crosses, llamado también OXO, desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952; era de versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar al jugador humano contra la máquina.
En 1958 William Higginbotham, creó Tennis for Two, simulador de tenis de mesa. En 1962 Steve Russell,  crea un juego para computadora, Spacewar;  que funcionaba sobre PDP-1. En 1966 Ralph Baer juano a Albert Maricon y Ted Dabney desarrollan un videojuego llamado Fox and Hounds; luego se convertirá en Magnavox Odyssey. En 1971  Nolan Bushnellempieza a comercializar Computer Space, una versión de Space War en Estados Unidos.
            En 1972 se desarrolla el videojugo llamado Pong, que consiste en una simplificada partida de ping-pong virtual. Luego aparecieron en el mercado doméstico sistemas  como Oddyssey 2, Atari 5200, Commodore 64,  Turbografx. Por otro lado, aparecieron nuevos juegos como Pacman, Battle Zone, Pole Position, Tron o Zaxxon.
En 1980 aparecieron los sistemas domésticos como la Master System, el amiga, y el 7800. A partir de los 90, con la aparición de las videoconsolas, se dió un importante salto a la competición de la llamada “generación de los 16 bits”.  Con esto se dio la aparición de juegos tridimensionales, principalmente en el campo de la PC. Los resultados fueron  desde la “2D y media” de Doom, 3D completas de 4D a las de 3D sobre entornos pre-renderizados. Algunos de los juegos tridimesnionales son: Donkey Kong Conuutry, Killer Instinct.
A la aparición de la “generación de los 32 bits”, los videojuegos tridimensionales fueron ocupando un lugar importante en el mercado. También se desarrollaron nuevas consolas como: Sony PlayStation, Sega Saturn. Y la “generación de las 64 bits” encontramos a las videoconsolas como: Nintendo 64, y Atari Jaguar.
Los portátiles, fueron las que dieron un impacto fuerte en el merado por su adquisición. Con estos los videojuegos llegaron a  su auge. Nintendo fue la dominadora del mercado.
A los finales de 1990, PayStation, fue la consola más popular con títulos como Final Fantasy VII, Resident Evil, Gran Turismo, Metal Gear Solid.



Por otro lado videojuegos viene del inglés video game o juego de video es un software informático creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas, este dispositivo electrónico puede ser una computadora, un sistema arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld o un teléfono móvil, los cuales son conocidos como "plataformas".

1.2.- Tipos de videojuegos
Juegos de Arcade: El ritmo de juego es rápido, se requiere un tiempo de reacción mínimo y muy poca estrategia. La atención del jugador tiene un foco muy concreto. Dentro de esta categoría encontramos a lo que son: plataformas, laberintos, deportivos, dispara y olvida.
Juegos de Simulación: se puede dirigir determinadas situaciones o tomar el mundo de aparatos con las más sofisticas tecnologías. Encontramos a juegos de: simulación instrumental, simuladores deportivos, simuladores de dios.
Juegos de Estrategia: El jugador debe obtener  la victoria final mediante la superación de las más variadas pruebas. Tenemos: aventuras, juegos de rol.
Juegos de Mesa: juegos como Ajedrez, a las Damas, al Monopoly o al Trivial Pursuit.
Escrito por: 
SAÚL Calderón Huamán. Estudiante de Filosofía en el Instituto de Estudios Teológicos Juan XXIII.

Comentarios

Entradas populares