LOS VIDEOS JUEGOS, Historia y Concepto
LOS VIDEOS JUEGOS
1.1.-
Breve historia y definición
El conocimiento de lo que
son los videojuegos, de cuándo se empezó a crear y quiénes lo hicieron ha
tardado un poco, debido a las muchas definiciones que le han atribuido a este
sistema de entretenimiento. Algunos autores daban los orígenes a década de 1940,
las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras
programables como el ENIAC (Computador e Integrador Numérico Electrónico),
de 1946. [1] Fueron programas lúdicos como el Ajedrez son
los que inicialmente se implementaron.
El primer videojuego es el Nought and Crosses, llamado también
OXO, desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952; era de versión
computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía
enfrentar al jugador humano contra la máquina.
En 1958 William Higginbotham, creó Tennis
for Two, simulador de tenis de mesa. En 1962 Steve Russell, crea un juego para computadora,
Spacewar; que funcionaba sobre PDP-1. En
1966 Ralph Baer juano a Albert Maricon y Ted Dabney desarrollan un videojuego
llamado Fox and Hounds; luego se convertirá en Magnavox Odyssey. En 1971 Nolan Bushnellempieza a comercializar
Computer Space, una versión de Space War en Estados Unidos.
En
1972 se desarrolla el videojugo llamado Pong, que consiste en una simplificada
partida de ping-pong virtual. Luego aparecieron en el mercado doméstico
sistemas como Oddyssey 2, Atari 5200,
Commodore 64, Turbografx. Por otro lado,
aparecieron nuevos juegos como Pacman, Battle Zone, Pole Position, Tron o Zaxxon.
En 1980 aparecieron los sistemas domésticos como la Master System,
el amiga, y el 7800. A partir de los 90, con la aparición de las videoconsolas,
se dió un importante salto a la competición de la llamada “generación de los 16
bits”. Con esto se dio la aparición de
juegos tridimensionales, principalmente en el campo de la PC. Los resultados
fueron desde la “2D y media” de Doom, 3D
completas de 4D a las de 3D sobre entornos pre-renderizados. Algunos de los
juegos tridimesnionales son: Donkey Kong Conuutry, Killer Instinct.
A la aparición de la “generación de los 32 bits”, los videojuegos
tridimensionales fueron ocupando un lugar importante en el mercado. También se
desarrollaron nuevas consolas como: Sony PlayStation, Sega Saturn. Y la
“generación de las 64 bits” encontramos a las videoconsolas como: Nintendo 64,
y Atari Jaguar.
Los portátiles, fueron las que dieron un impacto fuerte en el
merado por su adquisición. Con estos los videojuegos llegaron a su auge. Nintendo fue la dominadora del
mercado.
A los finales de 1990, PayStation, fue la consola más popular con
títulos como Final Fantasy VII, Resident Evil, Gran Turismo, Metal Gear Solid.
Por otro lado videojuegos
viene del inglés video game o juego de video es un software informático
creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas, este
dispositivo electrónico puede ser una computadora, un sistema arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld o un teléfono móvil,
los cuales son conocidos como "plataformas".
1.2.- Tipos de videojuegos
Juegos de Arcade: El
ritmo de juego es rápido, se requiere un tiempo de reacción mínimo y muy poca
estrategia. La atención del jugador tiene un foco muy concreto. Dentro de esta
categoría encontramos a lo que son: plataformas, laberintos, deportivos, dispara
y olvida.
Juegos de Simulación: se
puede dirigir determinadas situaciones o tomar el mundo de aparatos con las más
sofisticas tecnologías. Encontramos a juegos de: simulación instrumental,
simuladores deportivos, simuladores de dios.
Juegos de Estrategia: El
jugador debe obtener la victoria final
mediante la superación de las más variadas pruebas. Tenemos: aventuras, juegos
de rol.
Juegos de Mesa:
juegos como Ajedrez, a las Damas, al Monopoly o al Trivial Pursuit.
Escrito por:
SAÚL Calderón Huamán. Estudiante de Filosofía en el Instituto de Estudios Teológicos Juan XXIII.
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